Világkép- és világépítés publikációk
A találat még nem tudás
Vasárnap este valaki beírja a keresőbe: „Mennyi képernyőidő árt egy kilencéves gyereknek?” A kérdés hétköznapi, a tét viszont nem az. Néhány másodperc alatt érkezik egy gyermekpszichológus interjúja, két egymásnak ellentmondó hír, egy szülői fórum, egy alkalmazásgyártó blogja, eg...

Világot építeni következményekből
Tegyük fel, hogy egy városban minden felnőtt nyilvános megbízhatósági pontszámot kap. A rendszer a határidőre visszafizetett kölcsönt, a közlekedési szabálysértést, a munkahelyi értékelést és a közösségi bejelentéseket egyetlen számmá sűríti. A történet nyitójelenetében valaki re...

Az irodalom mint következménylabor
Hamletnek van oka kételkedni. Faustnak van oka elégedetlennek lenni. Ádámnak van oka újra és újra megkérdezni, hogy az emberi történelemnek van-e olyan iránya, amelyet nem fal fel a saját következménye. Ezekből még nem következik, hogy bármelyikük helyesen cselekszik. Az irodalom...

A játék nem akkor tanít, amikor feleltet
Személyes tapasztalati beszámolóként: 2007-ben egy World of Warcraft privát szerveren SQL-en keresztül görög regéket és mondákat építettem küldetésekké. Amphión története tizenhárom küldetésből álló láncot kapott. A játékos feladatokat oldott meg, helyszíneket járt be, szereplőkk...

Az istenek nem laborjegyzőkönyvek
Apollón alakja zavarba ejtően sok mindent tart össze. Fényes és távoli. Jóslatot ad, zenét rendez, gyógyít, közben az Iliász elején nyilaival járványt küld az akháj táborra. A „Phoibosz” jelző ragyogót, fényest jelent; a delphoi Apollón pedig a jövőről feltett kérdések egyik legf...

Az emberiségdrámától az űrhajó-sitcomig
Vannak művek, amelyek az egész emberi vállalkozást próbálják egyszerre színpadra tenni; egyetlen történet kerete szűk volna hozzájuk. Dante végigvezeti az olvasót egy erkölcsi rend szerint tagolt túlvilágon. Goethe Faustja tudást, élményt, hatalmat és önigazolást akar anélkül, ho...
