FD-logikaAI-auditAI-etikaAI-governanceInformációs integritásÁllításbiztonságDöntési stabilitásForráskritikaÉrvelési minőségTöbbértékű döntésekVilágkép- és világépítésVállalati AI-kockázatRendszertervezésBizonytalanság és predikcióNyelv és kontextusIrodalom és következményMitológia és vallásJáték és tanulásTestesült megismerésVirtuális intézményekTest, technológia és etikaVizuális modellezésIdentitás és önleírásHumor és társadalomkritika
Virtuális intézmények publikációk
2026. 06. 26.
A játék nem akkor tanít, amikor feleltet
Személyes tapasztalati beszámolóként: 2007-ben egy World of Warcraft privát szerveren SQL-en keresztül görög regéket és mondákat építettem küldetésekké. Amphión története tizenhárom küldetésből álló láncot kapott. A játékos feladatokat oldott meg, helyszíneket járt be, szereplőkk...
Játék és tanulásVilágkép- és világépítésVirtuális intézményekTestesült megismerés

2026. 06. 21.
Virtuális közösségek, valódi intézmények
Péntek este nyolc óra. A húszfős csapatból tizennyolcan már a bejáratnál várnak, ketten késnek, az egyik gyógyító mikrofonja recseg, a tank új felszerelést kapott, de még nem próbálta ki, valaki pedig a fórumon délután bejelentette, hogy elege van a „folyamatos szervezetlenségből...
Virtuális intézményekRendszertervezésDöntési stabilitásJáték és tanulás
